游戏策划(关卡/战斗/系统/剧情任务方向
7000-11000元/月目前招聘游戏策划岗位
岗位方向:关卡策划或战斗策划或数值策划或文案策划
文案策划:
岗位职责:1、负责新品类MMORPG手游的故事撰写,剧情流程实现,任务撰写与配置;
2、负责游戏地图、互动玩法等相关特色内容的落地实现;
3、游戏内其他特色内容的配置,体验细节打磨和迭代等。
岗位要求:1、有较为丰富的游戏经历,尤其是PC、主机端游戏。
2、有一定文学功底,有短文、小说经验优先。
3、热爱游戏叙事,对游戏叙事有追求。
系统策划岗位要求:
1、1年以上的养成系统,功能系统或社交系统相关设计制作经验
2、对MMO类游戏的道具,货币,流通载体,产耗需求定位有较为清晰的认识,有数值相关经验者优先
3、责任心强,有良好的沟通及抗压能力,做事细心者优先
4、参与过MMORPG类游戏项目开发者优先,熟悉Excel,VISIO,GIT等工具优先
任务策划/玩法策划岗位要求:
有UE引擎使用经验优先;熟悉蓝图配置更佳。
具有叙事策划思维,了解主流游戏常见的叙事内容表达手法,对如何设计叙事内容并在游戏中实际落地有自己的见解。
工作认真负责,有较强的执行力和较好的沟通协作能力,具备一定的承压能力。
有开放世界项目经验优先,有任务/关卡策划经验优先。
熟悉当下热门游戏,深入体验过1-2款热门产品。了解3A游戏优先。
活动策划岗位要求:
岗位要求:
1.1年及以上游戏产品活动策划工作经验,了解游戏研发流程;
2.对游戏运营、活动系统设计有丰富的经验,能深入理解MMO用户生态和需求,有MMO活动策划经验优先;
3.熟练使用MMO产品活动工具,熟悉Excel、lua脚本语言、UE引擎优先;
4.热爱MMORPG游戏,具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,做事细致,有较好的数据分析能力;
玩法策划岗位要求:
岗位要求:至少参与过一款游戏玩法功能设计,有开放世界游戏经验者和UE引擎使用经验者优先;
具备良好的合作沟通能,能起到功能模块负责人角色作用,推动从创意发起到跟进最终高品质的实现;
有良好的团队合作精神,较强的创新能力与抗压能力,很强的动手能力和问题解决能力;
有开放的心态与思维,宽阔的行业视野,善于接受新事物,乐于接受建设性意见,能够倾听和提出反馈意见;
有丰富的游戏经验,对优秀游戏保持强烈的兴趣和关注度,热爱游戏并致力于带给玩家多元化的游戏体验。
数值策划:
1.1年以上数值工作经验
2.热爱竞技游戏,有多年MOBA游戏经验,LOL或LOLM有较高的Rank段位
3.熟练掌握excel,具备函数和透视表能力
4.有一定Unity使用经验