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游戏视觉特效师

1.6-2.2万元/月
投递简历
浙江-杭州
3-5年 3ds MAX · 五险一金 · 周末双休 · UE4 · U3D · Maya
2025-12-17 17:37:21 更新 被浏览:943 次
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
最近在线时间:2025-12-17 17:37:21
电话:145********
地址:中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天华二路219号5栋1单元4层1号
职位描述

【岗位职责】
核心特效制作:
基于UE引擎,独立完成游戏中角色技能、场景氛围、武器表现、UI动效等各类视觉特效的设计、实现与输出。

材质与模型整合:
熟练运用UE材质系统开发复杂特效材质,结合模型、粒子系统、贴图等多维度资源,打造层次丰富的视觉呈现效果。

引擎端性能调优:
针对特效资源进行优化处理,合理控制DrawCall及粒子负载,保障特效在多平台设备上的稳定流畅运行。

跨部门协同配合:
与策划、程序、动画等团队高效沟通,确保特效设计契合玩法逻辑,并顺利融入游戏整体架构中。

【任职要求】
必备条件:
精通UE引擎或U3D引擎,熟练操作其粒子系统(如Cascade/Niagara)及材质编辑工具等关键特效功能模块。

具备扎实的美术素养,对色彩搭配、形态设计、动态节奏具有敏锐感知与精准把控能力。

熟悉游戏特效完整制作流程,可独立承担从创意构思、资源制作到引擎内调试优化的全流程工作。

拥有良好的表达能力与团队协作意识,能高效推进项目协作。

优先考虑条件:
有使用Houdini实现程序化特效辅助生产的实践经验。

熟练使用Photoshop、SubstanceDesigner等工具,具备手绘纹理或程序化生成贴图的能力。

参与过二次元、写实风格或国风类项目的特效制作,具备成熟风格化项目经验者优先。

了解蓝图系统基本逻辑,能够通过蓝图实现简单交互控制。

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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