游戏过场动画
1.2-2.4万元/月长期外派杭州网易岗位:
岗位1:max过场动画(需要测试)
人数:5人
外派周期:长期
能力:中高级以上
风格:参考逆水寒手游项目
参与环节:过场动画(对话镜头向)
到岗时间:随时
要求:
1、根据项目提供的角色台词、角色站位的实现文档,灵活调用动作库资源,通过U3D的相机模块拍摄游戏局内主线的游戏对话;
2、有视听语言能力
3、有影视动画、游戏动画等相关镜头拍摄经验
4、对游戏引擎的镜头模块有一定了解和使用经验
5、可以快速学习和吸收技术规范
6、遵守团队规范、制作标准和要求
7、遵守项目排期及灵活掌握制作时间
岗位2:unity动作
人数:5人
周期:长期
风格:参考逆水寒手游项目
参与环节:过场动画(宣传视频向)
是否测试:看项目组评估简历作品后决定
工作描述:
1、充分理解策划需求,使用unity引擎动画工具和游戏内资产,对游戏外观(时装、武器皮肤、坐骑、宠物等)、游戏玩法(副本机制、职业技能、探索、庄园等)、游戏主题活动(春节、万圣节等)进行包装展示拍摄。起到扩大宣传、吸引玩家关注的目的;
2、跟进灯光、特效、后期等其它环节的合作,直到视频全片完成验收;
工作要求:
1、具有较高的艺术审美,能够主动利用游戏内资产创造画面美感,充分展示时装或特效的精美设计;
2、丰富成熟的视听表现能力,对于构图、运镜、节奏、色彩构成等有较强的把控能力;
3、能够快速学习掌握新鲜事物,理解能力强,有团队合作意识;
4、有较强的抗压能力和工期管控能力,能够主动根据工作优先级和重要度做取舍。在紧张的工期内,高性价比地优化视频的艺术表现;
5、掌握PREMIERE、PS等常用软件
6、具有游戏引擎动画使用经验优先(timeline、逆水寒大宋映画、剑三动画编辑器等)。
7、具有max或者Maya等3d软件试用经验优先
8、热爱游戏,对MMORPG有游玩经验者优先
岗位3:过场动画
软件:3Dmax、unity
人数:1人
项目参考:L50无限大
外派周期:长期
要求:
1、max/Maya、unity软件人力;
2、可以制作剧情对话、手K及动捕修正;
3、有对话镜头、分镜经验,有视听语言的美术基础能力
4、对工作有责任心,能够在节点时间内完成对应需求
投递请发简历作品,评估薪资
以上岗位福利待遇:房补、包餐、年底13薪起