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3D动作捕捉动画师

1.1-2万元/月
投递简历
浙江-杭州
经验不限 科幻写实 · 周末双休 · 第一人称 · 加班费 · 手K · 动捕数据精修 · 五险一金 · 年终奖 · Timeline · Unity · Maya · 射击游戏 · MotionBuilder
2025-12-10 21:54:53 更新 被浏览:860 次
中电金信软件有限公司
最近在线时间:2025-12-10 21:54:53
电话:158********
地址:北京市海淀区西小口路66号东升科技园C区4号楼401室
职位描述

作品集要求:必须提供视频作品。

【核心职责】
①动捕数据处理:运用『MotionBuilder』对动作捕捉数据进行修复、精细调整与优化,解决技术难题,提升角色表演的真实度与流畅性。
②引擎动画实现:借助『UnityTimeline/Sequencer』完成动画资源整合,进行动画编排与过场制作,确保输出高品质的动态表现。
③品质最终把控:对游戏内动画的最终呈现效果负责,具备『导演思维』,能够通过『镜头语言』和表演设计保障影视级动画质量。

【必备条件】
经验:2年以上动画相关工作经验,需有实际『动作捕捉』项目经历。
软件:熟练掌握『MotionBuilder』(用于数据精修)及『UnityTimeline』工具。
思维:具备良好的『镜头感』与『导演意识』,能准确理解并强化影视化叙事表达。

【优先考虑条件】
具备完整参与3A级游戏或写实风格项目过场动画制作的经验,可独立输出动作资源,并协同策划完成引擎内效果实现。
【加分项】
拥有Unity游戏项目实际经验者优先。

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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