游戏技术美术师(TA)
2-3.5万元/月
投递简历
北京-朝阳区
3-5年
游戏 · TA
2025-12-11 14:19:37 更新
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郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
最近在线时间:2025-12-11 14:19:37
电话:153********
地址:中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天华二路219号5栋1单元4层1号
职位描述
1.精通Unity材质系统,了解UE引擎,熟练运用PS、SP等DCC软件。
2.具备二次元风格项目中卡渲材质开发经验,对卡通渲染技术有深入理解与探索热情。
如:实现过特殊效果类材质,对二次元角色的布料、皮肤、金属等材质表现有系统性研究与成果(需附作品)。
如:具备磨砂玻璃、体积雾/光、风场模拟、天气TOD变化、物理模块等实际项目落地经验(需附作品)。
3.具备性能优化思维,参与过MMO、3DACT等高复杂度3D项目上线,拥有3年以上相关岗位实战经验。
4.掌握图形学基础理论,熟悉Opengl、HLSL、C#等编程语言核心知识。
5.能独立编写Shader代码与C#工具,具备代码自审与调试能力。
6.可独立完成提效工具开发,能识别研发流程中的瓶颈问题,持续优化协作效率,了解AI辅助编程技术。(加分项)
7.沟通顺畅,抗压性强,具备独立分析与解决问题的能力。
8.具备良好美术鉴赏力,关注前沿视觉风格与市场审美动向。
9.熟练使用主流渲染分析工具,对竞品进行渲染拆解与逆向还原能力。(加分项)
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